龍語筆記 2025-05-28 週三

Day 2


不要讓自己變成恐怖的人,不要靠近、陷入黑暗面(Dark side ,星際大戰用詞),知道它在那裡、與之和平共處就好了。

"Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering." -- Master Yoda, The Phantom Menace (1999)

只能常常想一下尤達大師的教誨。

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▍TRPG雜記 / 備團 / 跑團 / WD25 / 5e奇想

  • 我認為 TRPG 跑團、帶團,都是創作,那它們是什麼樣的創作?
  • 看到別人的討論,憑印象記「如果是在別人寫的、某種官方設計的世界觀下創造的角色,那就不能算是原創角色。可能著名是 TRPG跑團的角色好一點?」總覺得這個做法有點嚴格,之後再仔細想想。
  • 稍微把最近工作用的檔案整理了一下,下半年,五件事,不要再增加了。
  • NPC或角色設計
    • 他為什麼要達成他的目標?why
    • 他的信念是什麼(他相信什麼)、他的目標是什麼?what
    • 跟他有關係的人有哪些(什麼樣的關係)?who
    • 他的做事習慣是(他怎麼做事的?)?how
    • 他曾經做過什麼事(事蹟)?When/Where
  • 做點很酷的事情。
  • 看鋼彈, UC 年代一些稱號的命名方式通常是「顏色 + 名詞」,例如夏亞的稱號是「紅色彗星」。也許「形容詞 + 名詞」也不錯。
  • 比起砸錢(上百萬或數百萬台幣以上的預算)做什麼傻事,也許花個一兩百美金贊助個喜歡的規則書募資專案對現在的我比較單純,損失也比較無關緊要(大不了就是買了爛東西或募資者擺爛而已,本來 KS 之類的募資就是賣夢想),按鍵按下去爽一下然後慢慢等就好。

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▍[筆記] 苔泥克蘇魯(Tiny Cthulhu)

【阻礙(Obstacles)】

通常是需要檢定才能通過的挑戰,雖然 GM 也可以依照你的扮演決定是不是直接可以成功克服這個阻礙,但在大部份的情況下還是需要檢定來決定結果。

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▍閱讀、觀賞

  • 「真正的天分是毫無來由,只有沒天分的人會去想理由。」艾格沙貝, 《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》 EP08 。以這個說法來說的話,我反而覺得沒有天份也是一種好事。我喜歡找理由。找理由努力,檢討失敗(同樣是找理由,但不是推卸責任),大部分的人是平凡的人(相較於新人類),其實也很好。

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▍其他雜記(與TRPG較不相關)

  • 前幾天在吃飯的時候講到「我不是什麼好人,我只是知道做壞事的後果是什麼。」
  • 重要的是「自己在自己心中的位置」,看清楚,不要迷失。
  • 真是耀眼(真誠的稱讚)。

"Don't be careful, be competent.
Don't be afraid to be afraid,
but just work towards being competent in everything you do.
That is a lifelong persuit in everything.

The way that I've done things is just study and work
and learn and be unrelenting about it.

When I'm interested in something,
I'm just constantly study and learning
and learning
and learning
and learning
and then applying.

And find knowledge,
what's true for you is true for you.
Don't compromise your own reality for anyone else." --Tom Cruise, 2025, https://www.instagram.com/pubity/reel/DJ_6fGbqY-u/

  • 「我有想法但我沒有要講。」對一些事(例如政治)要努力維持這個做法。

▍不看任何匿名

重新練習不看。包含噗浪偷偷說, K島 ,臉書匿名粉專等,失敗就重新記,要對自己嚴格一點:失敗一次就從書架上拿一本實體規則書出來送人。珍惜規則書,珍惜規則書。

Day 2



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