探索TRPG | 03 | 跑團安全原則
TRPG 、跑團是一種遊戲,應該是生活中的娛樂,只要跑團的時候遇到感到不愉快的事、讓你不舒服的人,請結束那個不適合你的遊戲、有必要的話封鎖讓你覺得不舒服的人。對於不安全的情況可能性、處理方式,我想是新手玩家、剛開始接觸 TRPG 的人要注意的東西,以下列出一些原則與我覺得可能常見的情況,分享後如果有收到回應或建議再補充。
不安全情況的處理
大原則:不舒服就離開,如果可以的話打個招呼或者跑到一個段落再離開。
如果狀況很極端,跑團環境、跑團的人群、 GM 、其中有任何因素讓你一刻也無法繼續下去,最極端的的請況我覺得直接離開也許也無妨。
如果還稍微能打聲招呼,也許可以好好跟玩家們和 GM 說一聲「抱歉,我無法繼續玩下去。」就離開。
如果稍微還有彈性,可能可以跑團到一段落之後跟 GM 說「抱歉,我無法繼續玩下去。」再離開。
無論是哪一種結束,要不要跟一起跑團的人們解釋為什麼你想離開,都是你的選擇;你可以選擇不要做解釋,最極端的、要保護自己的狀況下可能不得不馬上離開。
作為「其他人一起跑團的人們」, GM 、玩家,我們可以做的事情是:盡量讓跑團的現場是友善、舒適,並且可以隨時結束參與的(無論是和平結束或者嘎然而止),也許不要想去強留要離開團務的人,畢竟我們覺得可以磨合、調整的部份不見得是想離開的人可以配合的。
不見得如你想像中安全的情況
跑團因為大部分的時候是在使用「語言」與「想像」,很多有時候人在運用這些東西時會變得比想像中脆弱。
「原本就認識你的人」不見得比較安全
原本就認識的人,如果沒有跑團的經驗,不見得會知道你的想像世界中、屬於你自己的脆弱的部份,也不見得能同理;例如,我一個幾乎要四十歲的大叔,扮演一個少年半身人(看起來像是小孩子的角色)、到處偷東西搞事,如果我的心裡上沒有準備而有朋友嘲笑我幼稚的時候,我可能會生氣(雖然我臉皮比較厚,不見得會覺得很受傷)。
我個人覺得,原本就認識的人,一起去體驗跑團,應該一次兩次聚會就知道能不能一起繼續玩 TRPG ,不適合的話不要勉強。就我自己的經驗,我從剛開始跑團到現在,十年,只有一個是大學時代就認識的老朋友,其他的團友全都是跑團之後慢慢認識的人們。
TRPG對大部分中文使用者來說還是很陌生的遊戲形式,「需要去認識新朋友」可能才是持續遊玩這個遊戲的常態。
「知名的 GM 」、「有經驗的 GM 」不見得比較安全
如果你是那種會事先查詢、做功課的人,你可能已經有了想跑跑看他們的團的名單,但實際上 GM 帶團的方式適不適合你,只有實際跑團才會知道;如果一定要說有什麼方式能事先評估 GM 的對你的安全性,也許可以找機會旁聽看看你有興趣的 GM 帶的團,或者看那個 GM 帶團的影片參考,可能可以事先確認一部分安全性。
文字類型的心得或團務我覺得對於安全的參考價值比較有待商榷,心得的部份因人而異,別人覺得好玩的團、舒服的 GM 互動不見得完全符合你的期望,只能參考。文字形式的團錄有可能大部份是記錄故事為主、不見得會記下一些跑團的現場狀況(也許也無法呈現),不太適合當作安全的評估資料。
我個人還是比較推薦「旁聽」、「看跑團影片」,來評估 GM 是否安全;GM 開的「短團」( 4~6 小時以內可以結束聚會)也是一個選項,反正不適合也就一次結束。
「公開推廣活動」不見得比較安全
認識我的人都知道我會推薦大家去公開的推廣活動,我認為推廣活動的 GM 通常會預設來的玩家可能新手比較多,而準備比較適合新手玩家的內容。但有時候公開的推廣活動可能會有新手 GM 開團、比較少見的系統、老手 GM 各自有各自的奇特習性而導致有不安全的可能性。即使如此,我覺得推廣活動對於玩家或 GM ,就測試自己對於陌生人、陌生事物的探索能力這件事情而言,相對於直接在社群網站上找陌生人跑團,還是相對安全的方式。
推廣會、推廣活動「不見得安全」、「不見得能符合你的預期或需求」也是推廣活動的雙面刃,它的不可預期性對我來說反而是接觸新事物、嘗試新事物的機會。
我之後再另外寫一篇詳細說明我對推廣活動、常見的社群的想法。
我的實做
我自己的探索順序是「老朋友找朋友們一起跑團,去推廣會跑團,自己開野團,去推廣會帶團,後續隨意找團跑團」。可能會有人說這是倖存者偏差,但我這邊分享想表達的不是「我說的作法是對的」而是「請找到適合你自己的作法」。
我很確定我也有因此傷害過人,我有帶過半年的團結束之後玩家才反應覺得我帶得不好,也有試跑了不熟的人的團之後很果斷跟 GM 說我接下來不打算繼續跑(我後來就被封鎖了)。有成功也有失敗,這個過程下來,唯一我確定是對的是「感覺不適合就快點離開」。時間很珍貴,好心情也是。
可能比較安全的現象
如果你是剛開始跑團,在面對陌生的跑團聚會、陌生的 GM ,以下有一些團務開始前的準備、籌備、聯絡方式可能表示這個團務相對安全,但不能完全保證。
使用安全工具
這點有些 GM 或玩家可能不見得同意,但我個人是覺得願意導入一些安全工具的 GM ,至少對陌生的玩家來說,就表示他們有注意到 GM 這個身份可能的危險性。安全的工具種類很多,以下簡述幾個我自己喜歡或者有用過的部份。
X卡:通常是一張卡片,簡單的可能會是白紙畫個「X」,也有一些很美觀的圖卡。基本的功能是讓玩家可以「用這張卡片表示想要停下來」。創作這個工具的作者也提出可以讓玩家表示對某些已經發生的事情感到不適而請 GM 「刪除」改成別的敘述。這個工具在台灣玩家之間曾經有過一些不算愉快的討論,有些 GM 可能不太喜歡。我基本上還是蠻喜歡在帶陌生玩家的時候提供 X卡 的,如果 GM 沒有提供這個工具,在團務遇到不舒服的事情的時候,請記得心中帶著這個概念:「你作為玩家,有權力在遇到不適的情況時把遊戲停下來。」
Session 0 (第零次聚會):有點像是開始跑團之前的討論、開會。這個東西如何執行與細節是什麼,在台灣有些同好有文章討論,這邊不細談。我個人認為只要 GM 有在團務開始之前,和玩家們稍微聊聊對於團務的期待、可能的安全事項、團務的大致規劃就已經有七八成的效果。
安全確認清單:每個玩家、包括 GM ,都有可能有不想看到、聽到、不想扮演或描述的東西,例如:血、青蛙、多足蟲、屍體、性行為、霸凌、殘忍的行為等等。這樣的清單有很多不同的版本,可能會跟你確認「能否提及」、「是否能描述」、「是否能描述但不要發生在自己的角色身上」等等。這樣的確認清單沒有固定的版本,可能也很難真的完備地提到每一個不安全的事物。我個人覺得即使只是「 GM 口頭詢問大家有沒有不希望在故事中出現的東西」都已經是有善意的確認。
對於玩笑比較謹慎
有時為了緩和跑團的氣氛、讓玩家們輕鬆, GM 可能會想開一些玩笑;這種作法在大家都互相很熟稔的時候通常很好用,但在對陌生玩家的時候可能就有一定程度的風險。
反過來說,可能對於開玩笑拿捏比較謹慎的 GM 也許有機會是比較安全的。
知道要保持距離
的確有人是在跑團中認識、變成日常生活的朋友,或者約會、成為情侶交往。但大部份的時候,一起跑團的人,不見得需要進入你的私人生活。
如果你不想在跑團之外的時間跟 GM 或玩家有所來往,請好好拒絕;不知道要保持距離的 GM 或玩家,就是危險的人。
正常的 GM 或玩家,都知道大家只是一起跑團,只會談跑團的事。跑團的場合之外,我們不見得要是日常生活的朋友。
給新手的實作
如果你還沒跑過團,以下是一些可以嘗試的事情:
- 在第一次跑團或前幾次跑團的時候,可能可以試著評估一起跑團的朋友、陌生人,依照這篇提供的一些方面,評估這個人、這些人對自己來說是不是安全的團友。
- 觀察陌生的 GM 是不是有提供安全工具,如果有,試著了解 GM 提供了什麼,也許可以嘗試使用看看。
- 這個可能比較進階:如果是你要帶團,你會怎麼準備一個安全的團務?
Photo by Nick Fewings on Unsplash
參考資料
X卡
- X-Card by John Stavropoulos (原文)
- 原文中譯(海豬譯)
- 修但幾勒卡(我喜歡的輕鬆一點的版本)
Session 0 (第零次聚會)
安全確認清單
(初稿 / 貼文 / 修改: 2025-03-13 / 2025-03-13 / 無 )
2025-03-13 修改備註:新增參考資料。
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