發表文章

目前顯示的是 10月, 2025的文章

[Lv1GJ2025 筆談] 05 | 別冊:廣義的TRPG作品

圖片
從 2024 年開始我們就在考慮 Lv1GJ 是否能夠收錄更廣義與 TRPG 相關的創作、乃至於交流活動是否能夠討論不只是規則書或者模組,等「遊戲」創作。定期舉辦的「創作分享會」已經把交流的內容放寬為「不限於系統規則創作」、「分享內容不拘,除了系統規則、劇本創作,特定想討論的主題也可以」。 這次在 Lv1GJ2025 打算在年末整理 Game Jam 活動資料之外也打算試著加入這樣的廣義內容。稱為「別冊」。預計收錄「廣義與 TRPG 有關的、適合整理成 PDF 乃至印出為紙本」的稿件。 以下整理一些構想與可能的類別。 構想1:Game Jam 與其他遊戲 第一個想收錄的,是之前 Game Jam 活動期間來不及寫完,但在後續時間寫完的作品。 遊戲 Lv1GJ2024 作品,至少有 CoC7 劇本《人間地獄》以及單人古風敘事系統—《生當一何苦》來不及收錄(2025 年才完成),想在今年的別冊收錄。 這裡收錄與 Game Jam 同樣的作品類別,可以是去年活動結束後完成的 Game Jam 作品,或者是在非活動時間、其他主題的自主創作。 系統/規則 模組/劇本 擴充資料 遊戲配件(例如:遊戲中會使用到的紙牌) 構想2:實驗性質的收錄 「廣義的TRPG作品」,細項也許還有些筆者沒有想到的可能性,這邊謹就寫作本篇時想到的方向記錄構想。 文字 跑團心得 論述性質的文章 創作性文章(小說、短文等) 系統介紹 書目、參考資料 圖像 角色繪圖 團錄繪圖 場景繪圖 繪本等圖文形式 小結 「別冊」的構想是今年的新嘗試,今年執行完成後會確認評估是否適合繼續處理「非遊戲的 TRPG 內容」。如果決定後續要較保守地處理,至少還是會繼續以「別冊」的形式來收集「非 Game Jam 活動期間完成的作品」。 「非遊戲的 TRPG 內容」的部分比較實驗性,還請 TRPG 的同好大家不吝指教。 (附註:本文 25-0926 定稿,徵稿表單 25-1014 於 Discord 伺服器內公開,別冊初次舉辦只於 Discord 伺服器內徵稿。)

[龍語筆記] 保守的選擇

圖片
我適合帶 Fate 嗎? (龍語筆記 20250929~20251005 ) 之前朋友說:「我覺得你其實應該專心帶 Fate 。」 我很喜歡 Fate ,即使每一個版本都各有他的有趣與缺點。我很喜歡 Fate 的角色形象的設計,覺得是一個能夠很快決定一個特色鮮明的角色的做法。(雖然可能只適合特定比較偏離寫實的故事。) 構想 2026 年想做的事情的時候, Fate 還是不在構想清單之中。我還是覺得「這不是一個大家光是聽到名字就想玩的系統」而且「會跟 Fate/Stay Night (現在可能講 FGO 比較有人知道?)相關的作品系列搞混也很煩」。也許就是不夠愛,也不夠相信, Fate 和自己 。 兩週前(25-0925)去演講的時候,試著問現場的學生,要不要試試看把學校當成魔法學院,大家來寫 Fate 的角色?後來還是讓大家隨意寫自己喜歡的虛構人物。(我現場寫《火影忍者》的漩渦鳴人當例子) 從頭開始帶 D&D ? 還是決定研究看看 D&D 2024 。 開一團自創故事和老朋友玩,預期會發生很多的意外的玩法。 另外買了 D&D 2024 的 Starter Set 來規劃開團(有幾個新團友,覺得自己好像有點責任要帶一個稍微完整的官方作品),可能也是想重新確認一下自己的初衷、原點是什麼。我的 D&D 是從 LMoP 這個 Starter Set 模組開始的,想說新的一版也試試看這樣做。 選擇 D&D 2024 大概讓我體會到「我還是比自己想像中的保守許多」。選 D&D 新版、一個比較通俗的系統;不用擔心自己找不到玩家?可能吧。帶完 Starter Set 再想想。 附註與相關資料 封面圖:The three Moirai, relief, grave of Alexander von der Mark [de] by Johann Gottfried Schadow (1764–1850, Old National Gallery, Berlin). Photo: Andreas Praefcke